C语言项目实战(二)
书接上回,我们把主菜单构建,初始化,开始游戏四个模块完成了,下面我们继续往后面写 我们以开始菜单为分类来写,对于选项4以及选项5只是单纯的输出以及退出程序,故此处我们不做过多解读 进行游戏 在start()函数中,我们调用了一个playGame()的函数来进行游玩游戏时的行为处理 首先我们要获取案件以控制蛇的移动 char key = 'D'; d…
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C语言项目实战(一)
好久没写博客了,今天来水一点东西(bushi) 这段时间一直在写C语言这学期的课程设计(选的是游戏类的贪吃蛇游戏),今天就来写个博客来教下大概怎么写吧 注意:1.此篇文章仅供参考代码以及学习技术,禁止在违法开源协议(选用的是最宽松的开源协议)/照搬代码/看不懂代码就直接写/直接挪用代码作为课程设计等上述行为 2.目前项目仍然存在一些问题,以实际情况…
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VSCode配置C/C++环境
依旧作为记忆存档 引言:最近Java的集训营结束了又得拿上痛苦的C了,但是一直习惯于VSCode敲代码,VSCode作为一款轻量化编译器好处多多,但是可恶的是一切环境都要自己配置,不想动手只能去碰他的兄弟产品VS,但是VS的占用相对较大,比较吃性能,而且最近一个长期支持版是2022(听说2026版快出来了),而且VS的字体看得实在是难受,操作感觉不…
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